Наука

Что такое виртуальная реальность? »Его определение и значение

Anonim

Первоначально называемая искусственной реальностью или киберпространством, виртуальная реальность - это реальность, которая создается компьютерами или компьютерными системами, которые проектируют сценарий, в котором пользователь ощущает себя, способный взаимодействовать в этом новом мире и с объектами, которые там находятся. найдены в большей или меньшей степени в зависимости от имеющегося у вас оборудования.

Идеальная виртуальная реальность - это та, которая позволяет взаимодействовать в виртуальном мире со всеми органами чувств. Однако из-за высокой стоимости большинство систем ориентировано на зрение и слух, некоторые - с усовершенствованием осязания, без учета запаха и вкуса.

Чтобы создать это ощущение реальности, необходимы разные устройства. Во-первых, это визуализатор, очки или шлем виртуальной реальности, которые отвечают за отображение изображений и вместо съемок одной камерой он использует две, расположенные на определенном расстоянии друг от друга. Изображения с левой и правой камеры отправляются левому и правому зрителю соответственно. Таким образом, человек испытывает сильное чувство глубины, которое придает изображениям реализм.

Также есть перчатки, передающие движения виртуальным рукам. Таким образом, если человек пожимает руку, руки, которые он видит на фотографиях, также будут дрожать. Кроме того, они возвращают чувство давления, создавая впечатление, что касаются чего-то реального.

С другой стороны, есть костюмы, которые записывают все движения тела, и то, что наблюдается виртуально, будет реагировать на все действия, которые совершаются в реальной жизни, такие как ходьба, поворот, прыжки и бег. А для звука используются наушники.

Существует два типа виртуальных реальностей: иммерсивный и полу-иммерсивный, первый позволяет оторваться от реального мира и жить другим миром с помощью различных устройств, а второй позволяет виртуальное и слуховое взаимодействие с виртуальным миром, но без погружения в него. Последнее можно увидеть в 3D- видеоиграх и фильмах.

Виртуальная реальность была включена в различные дисциплины, чтобы облегчить учебу, работу и даже переговоры. Например, архитектор может показать модель своего здания, даже не приступая к раскопкам, принимая прогноз успеха своего проекта и имея возможность проводить предварительные продажи.

Он также используется для обучения учеников (таких как пилоты, солдаты, космонавты, хирурги и др.), Создания виртуальных сред (таких как магазины, музеи, классы и т. Д.) И САПР (компьютерное проектирование).

Наконец, развлечения были одной из отраслей, которые больше всего выиграли от виртуальной реальности, которая сегодня позволяет создавать видеоигры, короткометражные фильмы и фильмы.