Равномерное круговое движение описывается с теми же характеристиками, что и равномерного прямолинейного движения, единственное отличие состоит в том, что это будет сделано по прямой линии, в то время как микроконтроллер описывает круговую траекторию, это означает, что движение, которое выполняется в постоянная с точки зрения скорости и ускорения, которая равна нулю, однако направление, которое принимает исследуемый объект, отличается при наличии изогнутой траектории, соединенной на ее концах.
В отличие от MRU, равномерное круговое движение работает с переменными и данными в соответствии с кругом, в котором мы изучаем, затем мы полагаемся на отношение угла, который движущаяся частица принимает по отношению к центру происхождения, который расположен в центре длина окружности. В MCU радиан используется в качестве единицы для определения смещения, которое описывает расстояние, которое проходит по всей окружности. Равномерное круговое движение должно быть изображено в декартовой плоскости, однако кривая должна быть выражена в радианах, основные переменные (0, I, J) отвечают за измерение угла и его амплитуды в окружности.
Угол должен быть измерен в радианах, однако тригонометрияиграет фундаментальную роль в упрощении результата, этот угол также можно измерить в градусах, которые задуманы благодаря комплексному использованию, которое может быть задано градусам. Таким образом, мы можем найти следующие данные: Общая длина окружности составляет 2π (2Pi) радиан, что равно 360º, поскольку единица π (Pi) в этой области эквивалентна 180º, половина окружности эквивалентна 1π или какому-то другому. 180º - то же самое, мы можем обозначить четверть окружности как π / 2 или 90º и так далее, пока у нас не будет, с помощью тригонометрии, полное поле углов для исследования. В повседневной жизни это движение имеет очень разнообразное применение, типичное для тех объектов, которые описывают круг с постоянной скоростью, таких как колесо обозрения, плита микроволновой печи и другие.