Тенденции мобильного мира в 2019 году
Портал App Annie провел исчерпывающее исследование тенденций, которые будут происходить в 2019 году в мобильном мире. Это исследование основано как на iOS, так и на Android, но очень интересно узнать, что принесет нам последний год второго десятилетия 21 века.
Мы собираемся сделать краткий обзор всего, что обсуждается в этой замечательной статье. Сообщение, на которое мы ссылаемся в конце этой новости, на случай, если вы захотите взглянуть на него.
Поехали туда.
Предсказания в мобильном мире на 2019 год:
1- Потребительские расходы в App Store превысят 122 миллиарда долларов в 2019 году:
Потребительские расходы в App Store
В 2019 году потребительские расходы в магазинах приложений по всему миру будут расти в 5 раз быстрее, чем мировая экономика в целом.
Игры будут стимулировать большую часть роста расходов.
Китай будет по-прежнему вносить наибольший вклад в рост потребительских расходов в магазинах приложений. Однако в 2019 году ожидается небольшое замедление из-за заморозки игровых лицензий в Китае.
2- Мобильные игры вырастут до 60% рынка:
Эволюция мобильных игр
Следствием этого прогресса в мобильных технологиях стало появление кроссплатформенных игр. В результате игры в 2019 году будут менее изолированы от платформ и более связаны между собой.
Гипер-казуальные и простые игры будут стимулировать рост загрузки и распространения в 2019 году. Они захватят большую часть рынка, который обычно не идентифицируется как «геймеры».
Потребительские расходы на мобильные игры достигнут 60% рынка среди всех игровых платформ.
3- 10 минут каждого часа, потраченного на просмотр медиа в 2019 году, будут транслироваться через мобильное видео:
Увеличение потребления мобильного видео
В 2019 году 10 минут каждого часа, потраченного на просмотр медиаконтента на телевидении и в Интернете, будут приходиться на людей, которые смотрят потоковое видео на мобильных устройствах. Общее время, затрачиваемое на приложения для потоковой передачи видео на одно устройство, увеличилось на 110% с 2016 по 2019 год.
Приложения для коротких видео будут по-прежнему занимать большую часть времени, затрачиваемого на потоковую передачу.
Рост будет отчасти обусловлен ростом социальных видеоприложений, таких как Tik Tok, и важностью эфемерного видео в социальных сетях, таких как Instagram и Snapchat .
4- Гарри Поттер: Wizards Unite готовится превысить 100 миллионов долларов прибыли за первые 30 дней:
Самая ожидаемая игра 2019 года
Pokémon GO побил рекорды мобильных игр, заработав 100 миллионов долларов за первые две недели существования. Таким образом, она стала самой быстрой игрой, в которой выигрыш достиг миллиарда долларов. Ожидается, что Harry Potter: Wizards Unite не превзойдет запуск Pokémon GO, но, как ожидается, заработает 100 миллионов долларов за первые 30 дней.
5- В 2019 году будет монетизировано на 60 % больше приложений:
Увеличение количества приложений
Ожидается, что в 2019 году на мобильные устройства будет приходиться все большая доля цифровых расходов.
Издатели мобильных приложений обращают внимание на развивающуюся рекламную среду. В 2019 году на 60% больше приложений будет монетизироваться с помощью рекламы в приложениях. Это повысит конкуренцию среди рекламодателей.
Кажется, нас ждет захватывающий 2019 год в мобильном мире.
Привет.
Источник: App Annie