Новости

5 прогнозов для мобильного мира в 2019 году

Оглавление:

Anonim

Тенденции мобильного мира в 2019 году

Портал App Annie провел исчерпывающее исследование тенденций, которые будут происходить в 2019 году в мобильном мире. Это исследование основано как на iOS, так и на Android, но очень интересно узнать, что принесет нам последний год второго десятилетия 21 века.

Мы собираемся сделать краткий обзор всего, что обсуждается в этой замечательной статье. Сообщение, на которое мы ссылаемся в конце этой новости, на случай, если вы захотите взглянуть на него.

Поехали туда.

Предсказания в мобильном мире на 2019 год:

1- Потребительские расходы в App Store превысят 122 миллиарда долларов в 2019 году:

Потребительские расходы в App Store

В 2019 году потребительские расходы в магазинах приложений по всему миру будут расти в 5 раз быстрее, чем мировая экономика в целом.

Игры будут стимулировать большую часть роста расходов.

Китай будет по-прежнему вносить наибольший вклад в рост потребительских расходов в магазинах приложений. Однако в 2019 году ожидается небольшое замедление из-за заморозки игровых лицензий в Китае.

2- Мобильные игры вырастут до 60% рынка:

Эволюция мобильных игр

Следствием этого прогресса в мобильных технологиях стало появление кроссплатформенных игр. В результате игры в 2019 году будут менее изолированы от платформ и более связаны между собой.

Гипер-казуальные и простые игры будут стимулировать рост загрузки и распространения в 2019 году. Они захватят большую часть рынка, который обычно не идентифицируется как «геймеры».

Потребительские расходы на мобильные игры достигнут 60% рынка среди всех игровых платформ.

3- 10 минут каждого часа, потраченного на просмотр медиа в 2019 году, будут транслироваться через мобильное видео:

Увеличение потребления мобильного видео

В 2019 году 10 минут каждого часа, потраченного на просмотр медиаконтента на телевидении и в Интернете, будут приходиться на людей, которые смотрят потоковое видео на мобильных устройствах. Общее время, затрачиваемое на приложения для потоковой передачи видео на одно устройство, увеличилось на 110% с 2016 по 2019 год.

Приложения для коротких видео будут по-прежнему занимать большую часть времени, затрачиваемого на потоковую передачу.

Рост будет отчасти обусловлен ростом социальных видеоприложений, таких как Tik Tok, и важностью эфемерного видео в социальных сетях, таких как Instagram и Snapchat .

4- Гарри Поттер: Wizards Unite готовится превысить 100 миллионов долларов прибыли за первые 30 дней:

Самая ожидаемая игра 2019 года

Pokémon GO побил рекорды мобильных игр, заработав 100 миллионов долларов за первые две недели существования. Таким образом, она стала самой быстрой игрой, в которой выигрыш достиг миллиарда долларов. Ожидается, что Harry Potter: Wizards Unite не превзойдет запуск Pokémon GO, но, как ожидается, заработает 100 миллионов долларов за первые 30 дней.

5- В 2019 году будет монетизировано на 60 % больше приложений:

Увеличение количества приложений

Ожидается, что в 2019 году на мобильные устройства будет приходиться все большая доля цифровых расходов.

Издатели мобильных приложений обращают внимание на развивающуюся рекламную среду. В 2019 году на 60% больше приложений будет монетизироваться с помощью рекламы в приложениях. Это повысит конкуренцию среди рекламодателей.

Кажется, нас ждет захватывающий 2019 год в мобильном мире.

Привет.

Источник: App Annie